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Star Wars: Squadrons

Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Star Wars: Squadrons

Revisado: 02 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Electronic Arts · 2020

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 61 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.90

Star Wars: Squadrons ofrece una experiencia inmersiva de combate de cazas estelares que depende en gran medida de la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y los tiempos de reacción rápidos. El trabajo en equipo y la comunicación son esenciales para el éxito en las batallas multijugador. El modo VR opcional mejora significativamente la actividad física y la inmersión.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

Aunque no se monetiza con cajas de botín o suscripciones, la naturaleza competitiva del multijugador puede llevar a la toxicidad. Hay un nivel leve de violencia de ciencia ficción y algo de propaganda estilizada para ambas facciones del juego. Existen riesgos menores asociados con el juego en línea y los entornos competitivos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Wars: Squadrons es seguro para niños?

Ludograph otorga a Star Wars: Squadrons una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Star Wars: Squadrons?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Star Wars: Squadrons, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Wars: Squadrons?

Nuestra recomendación de sesión para Star Wars: Squadrons es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Wars: Squadrons?

Aunque no se monetiza con cajas de botín o suscripciones, la naturaleza competitiva del multijugador puede llevar a la toxicidad. Hay un nivel leve de violencia de ciencia ficción y algo de propaganda estilizada para ambas facciones del juego. Existen riesgos menores asociados con el juego en línea y los entornos competitivos.