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Star Wolves

Reseña · Rol · PC

Star Wolves

Revisado: 20 may 2026

PC

X-Bow Software · 2005

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.35

Star Wolves ofrece una rica experiencia estratégica, desafiando a los jugadores con combates tácticos complejos y estructuras de misión no lineales. Fomenta el pensamiento crítico y la resolución de problemas a través de la gestión de escuadrones y diversos escenarios de combate. El juego también promueve el trabajo en equipo dentro del grupo controlado por la IA del jugador, ya que la ejecución exitosa de las tácticas es clave para la victoria.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Star Wolves es el potencial de sesiones de juego prolongadas debido a su atractivo gameplay estratégico, aunque las estructuras claras de las misiones ayudan a mitigar esto. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia poco frecuente típica del combate espacial. El juego no presenta riesgos de monetización o interacción social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Wolves es seguro para niños?

Ludograph otorga a Star Wolves una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Star Wolves?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Star Wolves, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Wolves?

Nuestra recomendación de sesión para Star Wolves es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Wolves?

El riesgo principal en Star Wolves es el potencial de sesiones de juego prolongadas debido a su atractivo gameplay estratégico, aunque las estructuras claras de las misiones ayudan a mitigar esto. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia poco frecuente típica del combate espacial. El juego no presenta riesgos de monetización o interacción social.