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StarСraft II: Legacy of the Void

Reseña · Estrategia · PC · macOS

StarСraft II: Legacy of the Void

Revisado: 30 abr 2026

PC · macOS

2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 59 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.45

StarCraft II: Legacy of the Void es un juego de estrategia en tiempo real altamente estratégico que desafía a los jugadores con una toma de decisiones compleja, gestión de recursos y combate táctico. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo a través de su multijugador competitivo y su exigente campaña para un solo jugador. Los jugadores también pueden desarrollar la conciencia espacial y la coordinación ojo-mano. El juego fomenta el trabajo en equipo y la comunicación en los modos cooperativos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.33

Los riesgos principales en StarCraft II se derivan de su naturaleza competitiva, que puede llevar a la comparación social y a un sentido de obligación de rendir para los compañeros de equipo. El diseño del juego, con partidas potencialmente largas y penalizaciones por abandonar, puede dificultar la búsqueda de puntos de parada naturales, lo que lleva a sesiones de juego prolongadas. Aunque no hay chat con extraños, el entorno competitivo aún puede exponer a los jugadores a cierta toxicidad. La violencia de ciencia ficción es moderada y hay algo de lenguaje presente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿StarСraft II: Legacy of the Void es seguro para niños?

Ludograph otorga a StarСraft II: Legacy of the Void una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado StarСraft II: Legacy of the Void?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para StarСraft II: Legacy of the Void, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a StarСraft II: Legacy of the Void?

Nuestra recomendación de sesión para StarСraft II: Legacy of the Void es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de StarСraft II: Legacy of the Void?

Los riesgos principales en StarCraft II se derivan de su naturaleza competitiva, que puede llevar a la comparación social y a un sentido de obligación de rendir para los compañeros de equipo. El diseño del juego, con partidas potencialmente largas y penalizaciones por abandonar, puede dificultar la búsqueda de puntos de parada naturales, lo que lleva a sesiones de juego prolongadas. Aunque no hay