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Starship Defense

Reseña · Estrategia · Nintendo DS · Nintendo DSi

Starship Defense

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo DS · Nintendo DSi

Q-Games · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Starship Defense promueve fuertemente el desarrollo cognitivo a través de sus mecánicas principales de planificación estratégica, resolución de problemas y gestión de recursos. Los jugadores deben evaluar críticamente las amenazas enemigas y desplegar defensas de manera efectiva, fomentando la conciencia espacial y el pensamiento adaptativo a lo largo de 30 desafiantes niveles.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos, limitados principalmente a violencia fantástica leve contra unidades enemigas abstractas. El juego no contiene bucles de dopamina manipuladores, presiones de monetización ni riesgos sociales debido a su diseño de un solo jugador y compra única.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Starship Defense es seguro para niños?

Ludograph otorga a Starship Defense una calificación de 62/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Starship Defense?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Starship Defense, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Starship Defense?

Nuestra recomendación de sesión para Starship Defense es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Starship Defense?

Los riesgos son mínimos, limitados principalmente a violencia fantástica leve contra unidades enemigas abstractas. El juego no contiene bucles de dopamina manipuladores, presiones de monetización ni riesgos sociales debido a su diseño de un solo jugador y compra única.