Reseña · Acción · Xbox 360 · PC
State of Decay
Revisado: 01 may 2026
Xbox 360 · PC
Undead Labs · 2013
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
13
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.60 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
State of Decay ofrece una experiencia de supervivencia convincente que desafía a los jugadores con pensamiento estratégico, gestión de recursos y resolución de problemas en un mundo dinámico infestado de zombis. El juego fomenta la planificación y la toma de decisiones bajo presión, ya que los jugadores deben considerar las necesidades de su comunidad, administrar recursos limitados y tomar decisiones difíciles para asegurar la supervivencia. Las diversas habilidades de los personajes y la capacidad de reclutar nuevos miembros fomentan la comprensión del trabajo en equipo y la construcción de la comunidad. El desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos y en constante aprendizaje.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.20 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
Los riesgos principales en State of Decay provienen de su contenido maduro, particularmente la violencia intensa y los temas de terror asociados con un apocalipsis zombi. Si bien no hay riesgos directos de monetización, la amenaza constante de la muerte permanente para los personajes y la necesidad de administrar una comunidad en apuros pueden crear una sensación de aversión a la pérdida y una leve presión emocional. La narrativa a veces presenta violencia contra objetivos indefensos (zombis), lo que podría ser una preocupación para algunos jugadores. El enfoque del juego en la supervivencia puede llevar a una sensación de aislamiento social, ya que las interacciones con otras comunidades son a menudo transaccionales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.