LumiKin
State of Mind

Review · Acción · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

State of Mind

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS · iOS · PC · Linux

Daedalic Entertainment · 2018

LumiScore

65/100

Good

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.66
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.40

State of Mind ofrece una aventura rica y narrativa que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el compromiso con temas éticos complejos como el transhumanismo y los futuros de la sociedad. Su profundidad narrativa y múltiples perspectivas proporcionan una experiencia que invita a la reflexión.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

El juego contiene niveles moderados de violencia, lenguaje y miedo típicos de un thriller clasificado como 'Teen'. Sin embargo, carece de mecánicas de dopamina manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia relativamente segura en esos aspectos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿State of Mind es seguro para niños?

LumiKin otorga a State of Mind un LumiScore de 65/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado State of Mind?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para State of Mind (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a State of Mind?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para State of Mind es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de State of Mind?

El juego contiene niveles moderados de violencia, lenguaje y miedo típicos de un thriller clasificado como 'Teen'. Sin embargo, carece de mecánicas de dopamina manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia relativamente segura en esos aspectos.