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Steel Division: Normandy 44

Reseña · Acción · PC

Steel Division: Normandy 44

Revisado: 01 may 2026

PC

Eugen Systems · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

77 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 65 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

65

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.55

Steel Division: Normandy 44 es un juego de estrategia en tiempo real altamente estratégico que desafía a los jugadores a desarrollar habilidades tácticas avanzadas, pensamiento crítico y conciencia espacial. Su ambientación y unidades históricamente precisas ofrecen una forma atractiva de aprender sobre la Segunda Guerra Mundial. El modo multijugador fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, ya que los jugadores deben coordinarse para lograr la victoria.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Si bien el juego evita la monetización manipuladora y las mecánicas de bucles de compulsión, su entorno multijugador competitivo podría llevar a la comparación social. La ambientación de la Segunda Guerra Mundial significa que los jugadores encontrarán representaciones realistas de la guerra, incluyendo violencia, y potencialmente algo de lenguaje suave o referencias a sustancias, aunque estas no son centrales para la jugabilidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Steel Division: Normandy 44 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Steel Division: Normandy 44 una calificación de 77/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Steel Division: Normandy 44?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Steel Division: Normandy 44, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Steel Division: Normandy 44?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Steel Division: Normandy 44: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Steel Division: Normandy 44?

Si bien el juego evita la monetización manipuladora y las mecánicas de bucles de compulsión, su entorno multijugador competitivo podría llevar a la comparación social. La ambientación de la Segunda Guerra Mundial significa que los jugadores encontrarán representaciones realistas de la guerra, incluyendo violencia, y potencialmente algo de lenguaje suave o referencias a sustancias, aunque estas no