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Stickbound FREE!

Reseña · Aventura · iOS

Stickbound FREE!

Revisado: 26 may 2026

iOS

Gamenauts · 2010

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 22
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

22

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Stickbound fomenta la toma rápida de decisiones y la coordinación mano-ojo a través de su mecánica única de salto con garrocha. Los jugadores deberán anticipar trayectorias y el momento oportuno para tener éxito, lo que ofrece un desafío cognitivo leve. El juego también proporciona una sensación de logro a través del seguimiento de puntuaciones altas y el desbloqueo de nuevos personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

La naturaleza 'adictiva' del juego, como se destaca en su descripción y reseñas, se deriva de su ciclo de juego simple y repetitivo y de su sistema de recompensa variable (recolectar estrellas, desbloquear personajes). Esto puede llevar a sesiones de juego prolongadas y a un deseo de superar constantemente las puntuaciones anteriores, lo que podría afectar la gestión del tiempo. Si bien no existen riesgos directos de monetización, el diseño del juego se inclina hacia tácticas de ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Stickbound FREE! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Stickbound FREE! una calificación de 40/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Stickbound FREE!?

Nuestra recomendación de sesión para Stickbound FREE! es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Stickbound FREE!?

La naturaleza 'adictiva' del juego, como se destaca en su descripción y reseñas, se deriva de su ciclo de juego simple y repetitivo y de su sistema de recompensa variable (recolectar estrellas, desbloquear personajes). Esto puede llevar a sesiones de juego prolongadas y a un deseo de superar constantemente las puntuaciones anteriores, lo que podría afectar la gestión del tiempo. Si bien no existen