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Storm Boy

Reseña · Aventura · macOS · PC · iOS

Storm Boy

Revisado: 25 may 2026

macOS · PC · iOS · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

LEVEL 77 · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.35

Storm Boy ofrece una experiencia narrativa conmovedora que fomenta la empatía a través de su historia de cuidado de pelícanos huérfanos y la construcción de una amistad única. La recreación interactiva fomenta la comprensión lectora y el compromiso con la literatura clásica. Sus minijuegos brindan oportunidades para desarrollar habilidades motoras finas y coordinación mano-ojo en un ambiente relajante.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos, principalmente limitados a un peligro muy leve durante la tormenta y la tristeza inherente de los animales huérfanos, lo cual se maneja con sensibilidad dentro del contexto de una historia infantil. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Storm Boy es seguro para niños?

Ludograph otorga a Storm Boy una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Storm Boy?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Storm Boy, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Storm Boy?

Nuestra recomendación de sesión para Storm Boy es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Storm Boy?

El juego presenta riesgos mínimos, principalmente limitados a un peligro muy leve durante la tormenta y la tristeza inherente de los animales huérfanos, lo cual se maneja con sensibilidad dentro del contexto de una historia infantil. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.