Reseña · Arcade · Wii U · Wii · Genesis
Street Fighter II: The World Warrior (1991)
Revisado: 30 abr 2026
Wii U · Wii · Genesis · PC · Game Boy · PlayStation 3 · Atari ST · SNES · 3DO · Commodore / Amiga
Capcom · 1991
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.60 | |
| B2 | Socioemocional | 0.20 | |
| B3 | Motricidad | 0.70 | |
Street Fighter II es un clásico juego de lucha que enfatiza el pensamiento estratégico, los reflejos rápidos y la memoria. Los jugadores deben aprender los estilos de lucha únicos y los movimientos especiales de diferentes personajes, adaptando sus tácticas para superar a diversos oponentes. Esto fomenta las habilidades de resolución de problemas y la coordinación mano-ojo. El juego proporciona una experiencia desafiante y adaptable, que requiere que los jugadores aprendan y mejoren continuamente para avanzar en las clasificaciones.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.13 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Aunque es un juego de lucha seminal, Street Fighter II contiene violencia caricaturesca donde los personajes se golpean y patean entre sí, a veces con efectos exagerados como bolas de fuego. La naturaleza competitiva del juego, aunque sin conexión a internet, podría generar una ligera frustración en algunos jugadores. Hay elementos socioemocionales mínimos más allá de la interacción competitiva básica.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.