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Street Fighter 6

Reseña · Acción · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4

Street Fighter 6

Revisado: 29 abr 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PlayStation 5

Capcom · 2023

Calificación Ludograph

B

Bueno

60 /100

Street Fighter 6 es un juego de lucha competitivo que desarrolla el pensamiento estratégico, el desafío adaptativo y la coordinación mano-ojo para jugadores mayores.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.70

Street Fighter 6 ofrece grandes beneficios en el pensamiento estratégico, el tiempo de reacción y el desafío adaptativo a través de sus mecánicas de lucha competitiva. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas y coordinación mano-ojo a medida que aprenden y dominan los diferentes movimientos de los personajes y las contraestrategias.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.22

Los riesgos principales en Street Fighter 6 provienen de su naturaleza competitiva, lo que podría llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social. La presencia de microtransacciones, aunque no sean cajas de botín, también puede introducir presión de monetización. Los riesgos de contenido incluyen un nivel moderado de violencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~17 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Street Fighter 6 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Street Fighter 6 una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Street Fighter 6?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Street Fighter 6, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Street Fighter 6?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Street Fighter 6: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Street Fighter 6?

Los riesgos principales en Street Fighter 6 provienen de su naturaleza competitiva, lo que podría llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social. La presencia de microtransacciones, aunque no sean cajas de botín, también puede introducir presión de monetización. Los riesgos de contenido incluyen un nivel moderado de violencia.