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Strike Vector

Reseña · Acción · PC

Strike Vector

Revisado: 09 may 2026

PC

Ragequit · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

Strike Vector es un juego de combate aéreo de ritmo rápido que exige altos niveles de conciencia espacial, pensamiento estratégico y reflejos rápidos. Los jugadores pueden desarrollar sus habilidades de resolución de problemas adaptándose a diferentes escenarios de combate y personalizando sus naves. Los modos basados en equipos fomentan la comunicación y la cooperación, promoviendo el trabajo en equipo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.33

La naturaleza altamente competitiva del juego y el enfoque en la habilidad individual pueden llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social entre los jugadores. El combate intenso, aunque no excesivamente gráfico, implica la destrucción frecuente de vehículos enemigos, lo que podría considerarse violencia de alto nivel.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Strike Vector es seguro para niños?

Ludograph otorga a Strike Vector una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Strike Vector?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Strike Vector, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Strike Vector?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Strike Vector: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Strike Vector?

La naturaleza altamente competitiva del juego y el enfoque en la habilidad individual pueden llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social entre los jugadores. El combate intenso, aunque no excesivamente gráfico, implica la destrucción frecuente de vehículos enemigos, lo que podría considerarse violencia de alto nivel.