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Stunt Kite Masters VR

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PC

Stunt Kite Masters VR

Revisado: 22 may 2026

PlayStation 4 · PC

Handy Games · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.60

Stunt Kite Masters VR ofrece una experiencia única e inmersiva que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de un atractivo vuelo de cometas virtual. Los jugadores pueden disfrutar de la expresión creativa dibujando figuras con estelas de humo y beneficiarse de desafíos adaptativos en varios modos de juego. Proporciona una actividad relajante pero que desarrolla habilidades en un hermoso entorno virtual.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. No hay esquemas de monetización manipuladores, presiones sociales o contenido explícito. El riesgo principal es un tiempo de pantalla mínimo, pero el juego ofrece puntos de parada naturales y no penaliza las pausas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Stunt Kite Masters VR es seguro para niños?

Ludograph otorga a Stunt Kite Masters VR una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Stunt Kite Masters VR?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Stunt Kite Masters VR, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Stunt Kite Masters VR?

Nuestra recomendación de sesión para Stunt Kite Masters VR es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Stunt Kite Masters VR?

Este juego presenta riesgos muy bajos. No hay esquemas de monetización manipuladores, presiones sociales o contenido explícito. El riesgo principal es un tiempo de pantalla mínimo, pero el juego ofrece puntos de parada naturales y no penaliza las pausas.