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Summon Night: Swordcraft Story

Reseña · Acción · Game Boy Advance

Summon Night: Swordcraft Story

Revisado: 30 abr 2026

Game Boy Advance

Flight-Plan · 2003

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

Summon Night: Swordcraft Story ofrece una rica experiencia de juego de rol de acción con un fuerte énfasis en la creación y el combate estratégico. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas a medida que navegan por las mazmorras y descubren las debilidades de los enemigos. La atractiva narrativa y las interacciones entre personajes fomentan la lectura y la comprensión del lenguaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia fantástica leve, consistente con su clasificación E10+. Si bien el juego ofrece recompensas variables a través de la caída de objetos, carece de la manipulación agresiva de dopamina o las tácticas de monetización que se ven en los juegos modernos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Summon Night: Swordcraft Story es seguro para niños?

Ludograph otorga a Summon Night: Swordcraft Story una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Summon Night: Swordcraft Story?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Summon Night: Swordcraft Story, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Summon Night: Swordcraft Story?

Nuestra recomendación de sesión para Summon Night: Swordcraft Story es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Summon Night: Swordcraft Story?

El juego contiene violencia fantástica leve, consistente con su clasificación E10+. Si bien el juego ofrece recompensas variables a través de la caída de objetos, carece de la manipulación agresiva de dopamina o las tácticas de monetización que se ven en los juegos modernos.