Review · Acción · Game Boy Advance
Summon Night: Swordcraft Story
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Game Boy Advance
Flight-Plan · 2003
LumiScore
55/100
Good
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Summon Night: Swordcraft Story ofrece una rica experiencia de juego de rol de acción con un fuerte énfasis en la creación y el combate estratégico. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas a medida que navegan por las mazmorras y descubren las debilidades de los enemigos. La atractiva narrativa y las interacciones entre personajes fomentan la lectura y la comprensión del lenguaje.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego contiene violencia fantástica leve, consistente con su clasificación E10+. Si bien el juego ofrece recompensas variables a través de la caída de objetos, carece de la manipulación agresiva de dopamina o las tácticas de monetización que se ven en los juegos modernos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.