LumiKin
Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Review · Acción · Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3

Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Xbox · Game Boy Advance · PlayStation 3 · SNES

Capcom · 1991

LumiScore

49/100

Caution

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Super Ghouls 'n Ghosts es un clásico juego de plataformas de acción que exige precisión y pensamiento estratégico. Los jugadores perfeccionarán su coordinación mano-ojo y tiempo de reacción mientras navegan por niveles desafiantes y superan a varios enemigos. La alta dificultad del juego fomenta la persistencia y la resolución adaptativa de problemas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego contiene violencia fantástica leve con representaciones caricaturescas de monstruos. La narrativa se centra en una damisela en apuros, lo que puede reforzar estereotipos de género anticuados.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Ghouls 'n Ghosts (1991) es seguro para niños?

LumiKin otorga a Super Ghouls 'n Ghosts (1991) un LumiScore de 49/100, recomendado a partir de los 9 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Super Ghouls 'n Ghosts (1991)?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 9 años para Super Ghouls 'n Ghosts (1991) (E), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Ghouls 'n Ghosts (1991)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Super Ghouls 'n Ghosts (1991) es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Ghouls 'n Ghosts (1991)?

El juego contiene violencia fantástica leve con representaciones caricaturescas de monstruos. La narrativa se centra en una damisela en apuros, lo que puede reforzar estereotipos de género anticuados.