Review · Plataformas · Nintendo Switch · Wii · Wii U
Super Mario Galaxy 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Nintendo Switch · Wii · Wii U
Nintendo · 2010
LumiScore
55/100
Good
Desarrollo (BDS)
40
Riesgo (RIS)
14
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.60 | |
Super Mario Galaxy 2 es un entrenamiento espacial y cognitivo excepcional, que pide a los jugadores que naveguen por entornos 3D que desafían la gravedad y que constantemente replantean arriba, abajo y el impulso de formas novedosas. Sus desafíos de plataformas de rompecabezas requieren observación, experimentación y persistencia a través de una amplia variedad de mecánicas ingeniosas, rara vez repitiendo la misma idea dos veces. Un modo de asistencia para co-estrellas también ofrece un punto de entrada suave para que los jugadores más jóvenes o menos experimentados participen junto a un hermano o padre más hábil.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Este es uno de los perfiles de riesgo más limpios que puede tener un juego: una compra única sin compras dentro de la aplicación, sin cajas de botín, sin notificaciones, sin extraños en línea y puntos de parada claros al final de cada nivel. La única nota menor es que algunos niveles posteriores y estrellas ocultas pueden ser bastante desafiantes, lo que puede causar frustración en jugadores más jóvenes o menos experimentados, aunque el juego maneja esto con un diseño suave en lugar de mecánicas castigadoras.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.