Reseña · Acción · GameCube
Super Mario Sunshine
Revisado: 03 may 2026
GameCube
Nintendo · 2002
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
37
Riesgo (RIS)
15
Límite diario
120min
Clasificación por edad
6+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.50 | |
| B2 | Socioemocional | 0.23 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
Super Mario Sunshine es un excelente ejercicio para el razonamiento espacial y la coordinación ojo-mano, ya que pide a los jugadores que naveguen por un mundo 3D ricamente estratificado mientras dominan la mecánica direccional del agua de FLUDD con una sincronización precisa. El diseño de los rompecabezas con frecuencia requiere observación y experimentación (descifrar cómo redirigir los chorros de agua, inclinar los saltos o secuenciar los movimientos de las plataformas), lo que desarrolla hábitos genuinos de resolución de problemas. Las etapas desafiantes como los Secret Shines desarrollan la regulación emocional y la persistencia, ya que los niños aprenden a manejar la frustración e intentarlo de nuevo después de repetidos fracasos sin ningún mecanismo de castigo externo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.07 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Como título de GameCube para un solo jugador sin conexión, con un precio de compra único y sin ningún tipo de monetización, Super Mario Sunshine obtiene una puntuación cercana a cero en todas las categorías de riesgo. El ciclo de 'un Shine más' crea una ligera atracción para extender la sesión, pero el juego tiene puntos finales estructurales claros y ninguna mecánica diseñada para explotar la psicología o presionar el gasto. No hay componente en línea, interacción con extraños ni recopilación de datos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.