Review · Acción · Game Boy Advance
Super Mario World: Super Mario Advance 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Game Boy Advance
Nintendo · 2001
LumiScore
51/100
Good
Desarrollo (BDS)
36
Riesgo (RIS)
14
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.60 | |
Super Mario World: Super Mario Advance 2 ofrece atractivos desafíos de plataformas en 2D que mejoran la conciencia espacial, las habilidades de resolución de problemas y el tiempo de reacción. Su diseño clásico proporciona una experiencia divertida y accesible para jugadores de todas las edades.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Al ser una experiencia para un solo jugador, el juego ofrece mínimas oportunidades de desarrollo socioemocional. Aunque no es manipulador, la jugabilidad atractiva puede llevar a sesiones de juego prolongadas si no se gestiona.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.