LumiKin
Super Mega Baseball: Extra Innings

Review · Simulación · Xbox One · PC

Super Mega Baseball: Extra Innings

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 20 may 2026

Xbox One · PC

Metalhead Software · 2015

LumiScore

72/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.53
B3Motor
0.65

Super Mega Baseball: Extra Innings ofrece beneficios cognitivos significativos a través del pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo con su sistema Ego único. El desarrollo socioemocional se fomenta a través del juego cooperativo local genuino, promoviendo el trabajo en equipo y la comunicación. Habilidades motoras como la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción se activan en gran medida debido a la jugabilidad rápida y precisa.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. Hay una manipulación mínima de la dopamina, ninguna presión de monetización y riesgos sociales o de contenido insignificantes. El aspecto competitivo está bien gestionado por el sistema Ego, previniendo la toxicidad excesiva.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Mega Baseball: Extra Innings es seguro para niños?

LumiKin otorga a Super Mega Baseball: Extra Innings un LumiScore de 72/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Mega Baseball: Extra Innings?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Super Mega Baseball: Extra Innings es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Mega Baseball: Extra Innings?

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. Hay una manipulación mínima de la dopamina, ninguna presión de monetización y riesgos sociales o de contenido insignificantes. El aspecto competitivo está bien gestionado por el sistema Ego, previniendo la toxicidad excesiva.