Comparar este juego
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Reseña · Arcade · Nintendo 3DS

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Revisado: 01 may 2026

Nintendo 3DS

Bandai Namco Entertainment · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

15+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.75

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en conciencia espacial, pensamiento estratégico y crítico, y tiempo de reacción, debido a sus mecánicas de combate rápidas. También proporciona un fuerte desarrollo de habilidades motoras a través de una coordinación mano-ojo precisa y un control motor fino. Aunque es principalmente una experiencia competitiva, puede fomentar cierta regulación emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Los riesgos principales están relacionados con la toxicidad competitiva, que puede surgir en los juegos de lucha, y una comparación social mínima. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización, ya que el juego carece de microtransacciones, loot boxes o mecánicas de engagement manipuladoras. Los riesgos de contenido son bajos, limitados a violencia caricaturesca apropiada para su clasificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Smash Bros. for Nintendo 3DS es seguro para niños?

Ludograph otorga a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 15 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Super Smash Bros. for Nintendo 3DS?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 15 años para Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS?

Nuestra recomendación de sesión para Super Smash Bros. for Nintendo 3DS es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS?

Los riesgos principales están relacionados con la toxicidad competitiva, que puede surgir en los juegos de lucha, y una comparación social mínima. No hay riesgos significativos de ingeniería de bucles de compulsión o monetización, ya que el juego carece de microtransacciones, loot boxes o mecánicas de engagement manipuladoras. Los riesgos de contenido son bajos, limitados a violencia caricaturesca