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Reseña · Lucha · PlayStation 3

Super Street Fighter 2

Revisado: 09 may 2026

PlayStation 3

Capcom U.S.A

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 57 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.75

Super Street Fighter 2 mejora las habilidades cognitivas como el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la conciencia espacial y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas de combate competitivas. También promueve las habilidades motoras finas y la coordinación ojo-mano. Aunque no es explícitamente social, el multijugador local puede fomentar una interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales, ya que carece de mecánicas de servicio en vivo modernas. En cuanto al contenido, presenta violencia estilizada típica de un juego de lucha con clasificación T, con lenguaje suave y diseños de personajes sugerentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Street Fighter 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Super Street Fighter 2 una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Super Street Fighter 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Super Street Fighter 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Street Fighter 2?

Nuestra recomendación de sesión para Super Street Fighter 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Street Fighter 2?

El juego tiene riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales, ya que carece de mecánicas de servicio en vivo modernas. En cuanto al contenido, presenta violencia estilizada típica de un juego de lucha con clasificación T, con lenguaje suave y diseños de personajes sugerentes.