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Super Time Force

Reseña · Disparos · Xbox 360 · Xbox One

Super Time Force

Revisado: 18 may 2026

Xbox 360 · Xbox One

Capy · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Super Time Force ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus innovadoras mecánicas de manipulación del tiempo. Los jugadores desarrollarán fuertes habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico a medida que aprenden a coordinar sus 'yo' pasados para superar desafíos. Los elementos de plataformas y disparos también mejoran la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta muy bajos riesgos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización e interacción social, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni características sociales. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando principalmente violencia estilizada y lenguaje suave consistente con su clasificación Teen.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Super Time Force es seguro para niños?

Ludograph otorga a Super Time Force una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Super Time Force?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Super Time Force, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Super Time Force?

Nuestra recomendación de sesión para Super Time Force es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Super Time Force?

El juego presenta muy bajos riesgos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización e interacción social, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni características sociales. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando principalmente violencia estilizada y lenguaje suave consistente con su clasificación Teen.