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Supermarket Girl Cash Register

Reseña · Rol · iOS

Supermarket Girl Cash Register

Revisado: 06 may 2026

iOS

Appricot Studio · 2017

Calificación Ludograph

E

Evitar

23 /100

Supermarket Girl Cash Register es un juego familiar donde los niños pueden practicar la resolución de problemas y la memoria a través de matemáticas básicas y tareas de cajero.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 13 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

13

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.20
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Supermarket Girl Cash Register ofrece una experiencia de simulación ligera donde los jugadores pueden practicar habilidades matemáticas básicas y la memoria a través del manejo de una caja registradora. El aspecto de la gestión del tiempo presenta un desafío suave, fomentando la concentración y la toma rápida de decisiones en una tarea repetitiva. Podría ser beneficioso para los niños pequeños comprender transacciones simples.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego ofrece un desarrollo cognitivo, social o de habilidades motoras mínimo más allá del conteo básico y el reconocimiento de patrones. Su enfoque en una tarea solitaria sin elementos creativos o adaptativos puede llevar rápidamente al aburrimiento. No hay riesgos sociales o emocionales notables, ni se ha identificado monetización o ingeniería de bucles de compulsión. La representación del rol de cajero es limitada y estereotipada.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Supermarket Girl Cash Register es seguro para niños?

Ludograph otorga a Supermarket Girl Cash Register una calificación de 23/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Supermarket Girl Cash Register?

Nuestra recomendación de sesión para Supermarket Girl Cash Register es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Supermarket Girl Cash Register?

El juego ofrece un desarrollo cognitivo, social o de habilidades motoras mínimo más allá del conteo básico y el reconocimiento de patrones. Su enfoque en una tarea solitaria sin elementos creativos o adaptativos puede llevar rápidamente al aburrimiento. No hay riesgos sociales o emocionales notables, ni se ha identificado monetización o ingeniería de bucles de compulsión. La representación del rol