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Tabletopia

Reseña · Rol · iOS · PC · macOS

Tabletopia

Revisado: 17 may 2026

iOS · PC · macOS

Tabletopia · 2016

Calificación Ludograph

A

Recomendado

74 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 61 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.35

Tabletopia fomenta habilidades cognitivas como el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la creatividad a través de su diversa biblioteca de juegos de mesa. Promueve la interacción social y la comunicación al permitir que los jugadores se conecten con amigos y otros entusiastas en un entorno de mesa virtual. La plataforma también ofrece herramientas para que los usuarios creen sus propios juegos, mejorando la expresión creativa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.06

Si bien Tabletopia en sí tiene riesgos inherentes mínimos, el modelo de acceso premium podría fomentar sutilmente el compromiso continuo para mantener el acceso a una biblioteca de juegos más amplia. La naturaleza competitiva de algunos juegos de mesa puede generar una fricción social menor, aunque la plataforma carece de chat directo con extraños para mitigar riesgos mayores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tabletopia es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tabletopia una calificación de 74/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Tabletopia?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Tabletopia, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tabletopia?

Nuestra recomendación de sesión para Tabletopia es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tabletopia?

Si bien Tabletopia en sí tiene riesgos inherentes mínimos, el modelo de acceso premium podría fomentar sutilmente el compromiso continuo para mantener el acceso a una biblioteca de juegos más amplia. La naturaleza competitiva de algunos juegos de mesa puede generar una fricción social menor, aunque la plataforma carece de chat directo con extraños para mitigar riesgos mayores.