Review · Acción · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · Xbox One
Tales of Arise
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 4 · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 5 · PC
Bandai Namco Entertainment · 2021
LumiScore
69/100
Good
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Tales of Arise ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su combate de acción estratégico, que requiere que los jugadores piensen críticamente sobre la composición del grupo, las habilidades y las debilidades de los enemigos. Su rico mundo impulsado por la historia fomenta la conciencia espacial y la resolución de problemas a través de la exploración y la progresión de las misiones. La narrativa convincente y el desarrollo de los personajes también fomentan la empatía y el razonamiento ético, mientras que la lectura extensiva mejora las habilidades lingüísticas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Los riesgos principales en Tales of Arise están relacionados con su contenido, específicamente la violencia moderada inherente a su combate de RPG de acción. Aunque el juego está clasificado T para Adolescentes, los padres deben estar conscientes de la intensidad del combate y de los temas o lenguaje potencialmente ligeramente sugerentes. Es importante destacar que el juego no presenta mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales, lo que lo convierte en una compra directa sin costos ocultos o tácticas de compromiso.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.