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Tales of Zestiria

Reseña · Rol · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC

Tales of Zestiria

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.45

Tales of Zestiria ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su vasta exploración del mundo abierto, combates estratégicos basados en la acción y un intrincado sistema de fusión de objetos. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el aprendizaje de nuevas mecánicas, mientras que la rica historia mejora la comprensión lectora y la empatía. Los sistemas matemáticos del juego para estadísticas y daños desarrollan aún más el razonamiento cuantitativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos. Carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales debido a su naturaleza de un solo jugador y la ausencia de microtransacciones, cajas de botín o chat en línea. Los riesgos de contenido son mínimos, principalmente involucrando violencia fantástica moderada contra monstruos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tales of Zestiria es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tales of Zestiria una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Tales of Zestiria?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Tales of Zestiria, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tales of Zestiria?

Nuestra recomendación de sesión para Tales of Zestiria es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tales of Zestiria?

Este juego presenta riesgos muy bajos. Carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales debido a su naturaleza de un solo jugador y la ausencia de microtransacciones, cajas de botín o chat en línea. Los riesgos de contenido son mínimos, principalmente involucrando violencia fantástica moderada contra monstruos.