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Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars

Reseña · Lucha · Wii

Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars

Revisado: 07 may 2026

Wii

Eighting · 2010

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 37 · R 31
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

31

Límite diario

60min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.75

Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All-Stars ofrece un juego competitivo atractivo que agudiza la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. La diversa lista de personajes fomenta el aprendizaje y la adaptación a varios estilos de lucha, promoviendo la flexibilidad cognitiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Como juego de lucha competitivo, existe un riesgo moderado de toxicidad competitiva y comparación social, aunque la falta de chat con extraños mitiga algunas de estas preocupaciones. El nivel de violencia es moderado, típico del género de lucha.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars una calificación de 48/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars?

Nuestra recomendación de sesión para Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars?

Como juego de lucha competitivo, existe un riesgo moderado de toxicidad competitiva y comparación social, aunque la falta de chat con extraños mitiga algunas de estas preocupaciones. El nivel de violencia es moderado, típico del género de lucha.