Review · Acción · PC · Xbox One · PlayStation 2
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Xbox One · PlayStation 2 · Xbox 360
Ubisoft · 2006
LumiScore
71/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
59
Riesgo (RIS)
10
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter ofrece una experiencia de shooter táctico atractiva que desarrolla significativamente el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y las habilidades de toma de decisiones críticas. Su sólida campaña cooperativa en línea y los modos multijugador fomentan fuertemente el trabajo en equipo y la comunicación, requiriendo estrategias coordinadas para el éxito. Los jugadores también mejorarán su coordinación ojo-mano y tiempo de reacción a través de escenarios de combate intensos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Aunque el juego está libre de monetización manipuladora y mecánicas inductoras de dopamina, su entorno competitivo en línea puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva. El tema de combate militar presenta un alto nivel de violencia, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. Aunque el chat con extraños está explícitamente ausente, la dinámica social general del juego competitivo en línea aún conlleva algunos riesgos inherentes.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.