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Tekken 5

Reseña · Lucha · PlayStation 2

Tekken 5

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 2

NAMCO · 2004

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.65

Tekken 5 es un juego de lucha clásico que enfatiza el pensamiento estratégico, los reflejos rápidos y el reconocimiento de patrones. Los jugadores deben aprender los movimientos de los personajes, anticipar las acciones del oponente y adaptar sus estrategias en tiempo real. El juego también ofrece oportunidades para mejorar la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas a través de entradas precisas de botones. La personalización de los personajes añade un toque de creatividad y personalización.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque se enfoca principalmente en la lucha competitiva, Tekken 5 presenta violencia de dibujos animados. La naturaleza competitiva también podría generar algo de frustración, aunque no hay riesgos sociales explícitos como el chat con extraños o la comparación social con factores externos. Sin embargo, el diseño del juego no es inherentemente explotador en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión o la monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tekken 5 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tekken 5 una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Tekken 5?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Tekken 5, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tekken 5?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Tekken 5: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tekken 5?

Aunque se enfoca principalmente en la lucha competitiva, Tekken 5 presenta violencia de dibujos animados. La naturaleza competitiva también podría generar algo de frustración, aunque no hay riesgos sociales explícitos como el chat con extraños o la comparación social con factores externos. Sin embargo, el diseño del juego no es inherentemente explotador en cuanto a la ingeniería de bucles de compu