Review · Acción · Xbox 360 · Wii U · Nintendo 3DS
Terraria
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Xbox 360 · Wii U · Nintendo 3DS · Xbox One · PlayStation 4 · iOS · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 3 · PS Vita · Android
Engine Software · 2011
LumiScore
78/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
71
Riesgo (RIS)
13
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.90 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Terraria ofrece una rica experiencia de sandbox que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de la gestión de recursos, la creación y la construcción de bases. Su modo multijugador cooperativo fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el desafío adaptativo de diferentes dificultades y jefes mantiene a los jugadores comprometidos y aprendiendo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Aunque Terraria está en gran parte libre de diseño manipulador, su naturaleza abierta y el atractivo de descubrir objetos raros pueden llevar a sesiones de juego prolongadas. Los elementos de combate contribuyen a un nivel de violencia moderado, y algunos jugadores podrían experimentar una leve comparación social en entornos multijugador.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.