LumiKin
The Cat and the Coup

Review · Aventura · PlayStation 4 · macOS · PC

The Cat and the Coup

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 18 may 2026

PlayStation 4 · macOS · PC

University of Southern California · 2011

LumiScore

54/100

Good

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.45

The Cat and the Coup ofrece una forma única y atractiva de aprender sobre un evento histórico significativo, fomentando el pensamiento crítico y la empatía a través de su narrativa y rompecabezas interactivos. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas y conciencia espacial mientras guían al gato a través de la historia.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.21
R3Social risk
0.00

Aunque ofrece valor educativo, el juego incluye microtransacciones que podrían generar gastos inesperados. Su representación de los eventos históricos, aunque educativa, presenta un punto de vista específico que podría considerarse una forma de propaganda, lo que requiere un compromiso crítico por parte de los jugadores.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–5/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Cat and the Coup es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Cat and the Coup un LumiScore de 54/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Cat and the Coup?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Cat and the Coup es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Cat and the Coup?

Aunque ofrece valor educativo, el juego incluye microtransacciones que podrían generar gastos inesperados. Su representación de los eventos históricos, aunque educativa, presenta un punto de vista específico que podría considerarse una forma de propaganda, lo que requiere un compromiso crítico por parte de los jugadores.