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The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe

Reseña · Aventura · Nintendo DS · PlayStation 2 · Game Boy Advance

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe

Revisado: 12 may 2026

Nintendo DS · PlayStation 2 · Game Boy Advance · GameCube · Xbox · PC · PlayStation 3

Sony Interactive Entertainment · 2005

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

El juego promueve la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo mientras los jugadores guían a los cuatro niños Pevensie a través de Narnia. También fomenta la empatía y el razonamiento ético a través de su narrativa del bien contra el mal.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social, ya que es un título para un solo jugador, de compra única, sin microtransacciones ni chat en línea. Los riesgos de contenido son bajos, con violencia leve y miedo temático apropiados para su clasificación Teen.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe?

Nuestra recomendación de sesión para The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe?

El juego tiene riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o la interacción social, ya que es un título para un solo jugador, de compra única, sin microtransacciones ni chat en línea. Los riesgos de contenido son bajos, con violencia leve y miedo temático apropiados para su clasificación Teen.