LumiKin
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The Climb

Review · Acción · PC

The Climb

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 02 may 2026

PC

Crytek · 2016

LumiScore

58/100

Good

The Climb es un juego de escalada de realidad virtual que desarrolla la conciencia espacial, el desafío adaptativo y la coordinación mano-ojo a través de una jugabilidad inmersiva.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.80

The Climb ofrece beneficios significativos en la conciencia espacial, el desafío adaptativo y la coordinación mano-ojo debido a sus mecánicas de escalada en realidad virtual. Los jugadores deben planificar rutas, reaccionar a entornos cambiantes y controlar con precisión sus movimientos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Los riesgos son mínimos en The Climb. Existe un ligero riesgo de toxicidad competitiva debido a las tablas de clasificación y cierta manipulación leve de la dopamina a través de recompensas variables y casi-fallos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Climb es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Climb un LumiScore de 58/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Climb?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Climb es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Climb?

Los riesgos son mínimos en The Climb. Existe un ligero riesgo de toxicidad competitiva debido a las tablas de clasificación y cierta manipulación leve de la dopamina a través de recompensas variables y casi-fallos.