
Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch
The Final Station
Revisado: 09 may 2026
Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Linux · macOS
tinyBuild · 2016
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
57
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.68 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
The Final Station ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus mecánicas principales de resolución de problemas, gestión estratégica de recursos y pensamiento crítico, necesarios para la supervivencia en un mundo postapocalíptico. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente el combustible, la comida y la munición, tomar decisiones difíciles sobre los sobrevivientes y adaptarse a encuentros de combate desafiantes. El juego también fomenta la empatía, ya que los jugadores deciden si ayudar y cuidar a los sobrevivientes que encuentran.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.20 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Los riesgos principales en The Final Station provienen de su contenido, que incluye niveles moderados de violencia contra criaturas tipo zombi y una sensación omnipresente de miedo y horror en su entorno postapocalíptico. Si bien el juego implica la gestión de recursos, no emplea mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, monetización agresiva o riesgos sociales. Los elementos de supervivencia implican inherentemente cierta aversión a la pérdida y recompensas variables, pero estos son parte integral del género en lugar de un diseño explotador.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.