LumiKin
The Forest

Review · Acción · PC · PlayStation 4

The Forest

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · PlayStation 4

Endnight Games · 2018

LumiScore

73/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

62

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.43
B3Motor
0.55

The Forest ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus exigentes mecánicas de supervivencia, que requieren que los jugadores resuelvan problemas constantemente, elaboren estrategias y se adapten a un entorno dinámico y hostil. También fomenta la regulación emocional a medida que los jugadores navegan por el miedo y el estrés.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.27
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta altos niveles de violencia y contenido de terror, incluyendo canibalismo y mutaciones grotescas, que pueden ser perturbadores para algunos jugadores. Si bien no está diseñado con monetización manipuladora o mecánicas sociales, la supervivencia de mundo abierto puede llevar a sesiones de juego prolongadas.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~8 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Forest es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Forest un LumiScore de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Forest?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para The Forest (M), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Forest?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Forest es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Forest?

El juego presenta altos niveles de violencia y contenido de terror, incluyendo canibalismo y mutaciones grotescas, que pueden ser perturbadores para algunos jugadores. Si bien no está diseñado con monetización manipuladora o mecánicas sociales, la supervivencia de mundo abierto puede llevar a sesiones de juego prolongadas.