LumiKin
The House of Da Vinci 2

Review · Aventura · iOS · Android · macOS

The House of Da Vinci 2

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

iOS · Android · macOS · Nintendo Switch · PC

Blue Brain Games · 2019

LumiScore

66/100

Good

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.30

The House of Da Vinci 2 es una cautivadora aventura de rompecabezas en 3D que desafía a los jugadores con intrincados dispositivos mecánicos e inventos que retuercen la mente. Desarrolla fuertemente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la memoria y la transferencia de aprendizaje. La narrativa del juego, combinada con sus desafiantes rompecabezas, ofrece una rica experiencia intelectual.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin funciones sociales, microtransacciones o mecánicas de interacción manipuladoras. El contenido está clasificado E, lo que indica niveles muy bajos de violencia, lenguaje o contenido sexual, con solo un leve suspense.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The House of Da Vinci 2 es seguro para niños?

LumiKin otorga a The House of Da Vinci 2 un LumiScore de 66/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The House of Da Vinci 2?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The House of Da Vinci 2 es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The House of Da Vinci 2?

Este juego presenta riesgos mínimos. Es una experiencia para un solo jugador sin funciones sociales, microtransacciones o mecánicas de interacción manipuladoras. El contenido está clasificado E, lo que indica niveles muy bajos de violencia, lenguaje o contenido sexual, con solo un leve suspense.