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The Incredible Adventures of Van Helsing

Reseña · Acción · Xbox One · PC · macOS

The Incredible Adventures of Van Helsing

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · PC · macOS

2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.45

The Incredible Adventures of Van Helsing ofrece una jugabilidad de rol de acción atractiva, fomentando el pensamiento estratégico a través del desarrollo del personaje y las decisiones de combate. La rica atmósfera del siglo XIX y los NPC profundos brindan una experiencia de historia inmersiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el combate de hack-and-slash implica violencia moderada y algunos elementos de miedo/horror, típicos de su género. El diseño del juego incluye recompensas variables (saqueo) que pueden fomentar sesiones de juego prolongadas, aunque carece de monetización manipuladora o presiones sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Incredible Adventures of Van Helsing es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Incredible Adventures of Van Helsing una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado The Incredible Adventures of Van Helsing?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para The Incredible Adventures of Van Helsing, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Incredible Adventures of Van Helsing?

Nuestra recomendación de sesión para The Incredible Adventures of Van Helsing es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Incredible Adventures of Van Helsing?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el combate de hack-and-slash implica violencia moderada y algunos elementos de miedo/horror, típicos de su género. El diseño del juego incluye recompensas variables (saqueo) que pueden fomentar sesiones de juego prolongadas, aunque carece de monetización manipuladora o presiones sociales.