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The Infectious Madness of Doctor Dekker

Reseña · Aventura · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

The Infectious Madness of Doctor Dekker

Revisado: 02 may 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC · macOS

Wales Interactive · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.05

The Infectious Madness of Doctor Dekker ofrece una experiencia narrativa única que involucra en gran medida el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la comprensión lectora. Los jugadores deben analizar cuidadosamente las respuestas de los pacientes y formular preguntas para descubrir pistas y avanzar en la historia. El sistema de entrada de texto libre fomenta la creatividad en las preguntas y una profunda interacción con los complejos temas psicológicos del juego. Comprender los estados emocionales y los dilemas éticos de los personajes brinda oportunidades para desarrollar la empatía y las habilidades de regulación emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego contiene temas maduros, incluidos horror psicológico, violencia, temas sexuales y suicidio, que pueden ser inquietantes para algunos jugadores. La entrada basada en texto y el enfoque en el diálogo pueden no atraer a aquellos que buscan un juego más orientado a la acción. Si bien ofrece rejugabilidad con un asesino aleatorio, el ciclo de juego central sigue siendo consistente, lo que podría llevar a la repetición para algunos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Infectious Madness of Doctor Dekker es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Infectious Madness of Doctor Dekker una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Infectious Madness of Doctor Dekker?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para The Infectious Madness of Doctor Dekker, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Infectious Madness of Doctor Dekker?

Nuestra recomendación de sesión para The Infectious Madness of Doctor Dekker es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Infectious Madness of Doctor Dekker?

El juego contiene temas maduros, incluidos horror psicológico, violencia, temas sexuales y suicidio, que pueden ser inquietantes para algunos jugadores. La entrada basada en texto y el enfoque en el diálogo pueden no atraer a aquellos que buscan un juego más orientado a la acción. Si bien ofrece rejugabilidad con un asesino aleatorio, el ciclo de juego central sigue siendo consistente, lo que podr