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The Inner World

Reseña · Aventura · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

The Inner World

Revisado: 06 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · Android · PC · macOS · iOS

Headup Games · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.10

The Inner World es una encantadora aventura de "apuntar y hacer clic" que se destaca en el fomento de habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico a través de sus numerosos y complicados acertijos. La rica narrativa y los diálogos atractivos también promueven la comprensión lectora y el desarrollo del lenguaje. Su mundo artesanal y su atmósfera reconfortante ofrecen una experiencia creativa e inmersiva sin depender de un diseño manipulador.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos extremadamente bajos en todas las categorías. No hay mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización ni riesgos sociales significativos debido a su naturaleza de un solo jugador y sin conexión. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo lenguaje leve y conflictos apropiados para su clasificación T.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Inner World es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Inner World una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado The Inner World?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Inner World, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Inner World?

Nuestra recomendación de sesión para The Inner World es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Inner World?

Este juego presenta riesgos extremadamente bajos en todas las categorías. No hay mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización ni riesgos sociales significativos debido a su naturaleza de un solo jugador y sin conexión. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo lenguaje leve y conflictos apropiados para su clasificación T.