
Review · Acción · macOS · PC · Android
The Labyrinth
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 25 may 2026
macOS · PC · Android · iOS
Rocking Pocket Games · 2011
LumiScore
65/100
Good
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
8
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
The Labyrinth ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su generación dinámica de mapas, desafiantes rompecabezas y énfasis en el pensamiento estratégico y la resolución de problemas. Los jugadores se adaptarán constantemente a nuevos entornos, fomentando el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje. El juego también promueve un fuerte desarrollo socioemocional a través de sus modos multijugador cooperativos y competitivos, fomentando el trabajo en equipo y la interacción social positiva.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza competitiva de The Labyrinth, con su enfoque en ser el 'ganador definitivo', podría potencialmente llevar a cierta comparación social y toxicidad competitiva entre los jugadores. Sin embargo, la ausencia de monetización, cajas de botín y chat con extraños mitiga significativamente los riesgos comunes encontrados en muchos juegos multijugador.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.