Review · Acción · PlayStation 4 · PlayStation 5
The Last of Us Part II
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 4 · PlayStation 5
Naughty Dog · 2020
LumiScore
77/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
63
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
The Last of Us Part II ofrece una experiencia narrativa profundamente envolvente que explora temas complejos de venganza, pérdida y moralidad. Los jugadores se involucrarán en el pensamiento crítico, la planificación estratégica y la resolución de problemas mientras navegan por un mundo peligroso post-apocalíptico. El diseño de niveles intrincado del juego y la IA fomentan la conciencia espacial y el desafío adaptativo. Aunque es principalmente una experiencia de un solo jugador, la fuerte narrativa emocional puede fomentar la empatía y el razonamiento ético mientras los jugadores lidian con decisiones difíciles y sus consecuencias.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Debido a sus temas maduros y contenido gráfico, The Last of Us Part II no es apropiado para jugadores más jóvenes. La violencia generalizada, el lenguaje fuerte y las imágenes perturbadoras pueden ser angustiantes. La narrativa intensa del juego puede llevar a sesiones de juego prolongadas debido a la falta de puntos de parada naturales, y el peso emocional de la historia puede ser abrumador para algunos. Aunque no hay riesgos de monetización directa, el enfoque del juego en una narrativa oscura y para adultos presenta riesgos de contenido significativos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.