Reseña · Acción · PlayStation 4 · PlayStation 5
The Last of Us Part II
Revisado: 30 abr 2026
PlayStation 4 · PlayStation 5
Naughty Dog · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
63
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.40 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
The Last of Us Part II ofrece una experiencia narrativa profundamente envolvente que explora temas complejos de venganza, pérdida y moralidad. Los jugadores se involucrarán en el pensamiento crítico, la planificación estratégica y la resolución de problemas mientras navegan por un mundo peligroso post-apocalíptico. El diseño de niveles intrincado del juego y la IA fomentan la conciencia espacial y el desafío adaptativo. Aunque es principalmente una experiencia de un solo jugador, la fuerte narrativa emocional puede fomentar la empatía y el razonamiento ético mientras los jugadores lidian con decisiones difíciles y sus consecuencias.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Debido a sus temas maduros y contenido gráfico, The Last of Us Part II no es apropiado para jugadores más jóvenes. La violencia generalizada, el lenguaje fuerte y las imágenes perturbadoras pueden ser angustiantes. La narrativa intensa del juego puede llevar a sesiones de juego prolongadas debido a la falta de puntos de parada naturales, y el peso emocional de la historia puede ser abrumador para algunos. Aunque no hay riesgos de monetización directa, el enfoque del juego en una narrativa oscura y para adultos presenta riesgos de contenido significativos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.