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The Little Mermaid

Reseña · Acción · NES · Game Boy

The Little Mermaid

Revisado: 18 may 2026

NES · Game Boy

Capcom · 1991

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

The Little Mermaid es un juego de plataformas de acción y aventura que fomenta la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y los tiempos de reacción rápidos. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas mientras navegan por entornos submarinos y elaboran estrategias para derrotar a los enemigos. El juego ofrece una experiencia de juego clásica y enfocada sin mecánicas manipuladoras modernas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia caricaturesca leve contra criaturas marinas y un villano fantástico, lo que puede ser mínimamente aterrador para niños muy pequeños. No hay riesgos significativos de manipulación social, monetización o dopamina debido a su diseño clásico.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Little Mermaid es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Little Mermaid una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Little Mermaid?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para The Little Mermaid, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Little Mermaid?

Nuestra recomendación de sesión para The Little Mermaid es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Little Mermaid?

El juego contiene violencia caricaturesca leve contra criaturas marinas y un villano fantástico, lo que puede ser mínimamente aterrador para niños muy pequeños. No hay riesgos significativos de manipulación social, monetización o dopamina debido a su diseño clásico.