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The Long Journey Home

Reseña · Acción · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One

The Long Journey Home

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One · macOS · PC

Daedalic Entertainment · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

76 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 66 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

66

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.67
B3Motricidad
0.35

The Long Journey Home ofrece un universo rico y generado procedimentalmente que fomenta el pensamiento estratégico, la toma de decisiones críticas y el razonamiento ético. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas a medida que naveguen por complejas situaciones diplomáticas y gestionen su diversa tripulación. El juego promueve la transferencia de aprendizaje al requerir que los jugadores se adapten a nuevas culturas alienígenas y leyes universales, todo mientras experimentan una narrativa convincente de supervivencia y regreso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque generalmente es de bajo riesgo, los temas del juego de un universo hostil, 'slaver friends' y el combate pueden exponer a los jugadores a niveles moderados de violencia y potencialmente a un lenguaje un tanto fuerte. La naturaleza abierta del juego, si bien es beneficiosa para la exploración, podría llevar a sesiones de juego prolongadas, aunque existen puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Long Journey Home es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Long Journey Home una calificación de 76/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Long Journey Home?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para The Long Journey Home, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Long Journey Home?

Nuestra recomendación de sesión para The Long Journey Home es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Long Journey Home?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, los temas del juego de un universo hostil, 'slaver friends' y el combate pueden exponer a los jugadores a niveles moderados de violencia y potencialmente a un lenguaje un tanto fuerte. La naturaleza abierta del juego, si bien es beneficiosa para la exploración, podría llevar a sesiones de juego prolongadas, aunque existen puntos de parada naturales.