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The Sum of All Fears

Reseña · Acción · PlayStation 2 · GameCube · PC

The Sum of All Fears

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 2 · GameCube · PC

Red Storm · 2002

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.45

The Sum of All Fears fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo dentro de un escenario de combate basado en escuadrones. Los jugadores deben planificar cuidadosamente su enfoque, coordinarse con los compañeros de equipo de IA y adaptarse a situaciones tácticas cambiantes. También puede mejorar la conciencia espacial a través de la navegación y la adquisición de objetivos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego contiene contenido para adultos, incluyendo violencia realista y algo de lenguaje, lo que puede ser inapropiado para jugadores más jóvenes. El fuerte enfoque temático en el contraterrorismo y las operaciones militares podría ser visto como propagandístico por algunos. También existe el riesgo de toxicidad competitiva en los modos multijugador, aunque la información al respecto es limitada.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Sum of All Fears es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Sum of All Fears una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Sum of All Fears?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para The Sum of All Fears, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Sum of All Fears?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para The Sum of All Fears: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Sum of All Fears?

El juego contiene contenido para adultos, incluyendo violencia realista y algo de lenguaje, lo que puede ser inapropiado para jugadores más jóvenes. El fuerte enfoque temático en el contraterrorismo y las operaciones militares podría ser visto como propagandístico por algunos. También existe el riesgo de toxicidad competitiva en los modos multijugador, aunque la información al respecto es limitada