LumiKin
The Swords of Ditto

Review · Acción · macOS · Linux · PlayStation 4

The Swords of Ditto

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

macOS · Linux · PlayStation 4 · iOS · Android · Nintendo Switch · PC

Devolver Digital · 2018

LumiScore

58/100

Good

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.35

The Swords of Ditto es un RPG de acción que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo a través de su sistema de aventura único. Los jugadores mejorarán la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, y pueden experimentar interacciones sociales positivas a través del juego cooperativo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta riesgos mínimos, principalmente violencia de bajo nivel típica de los RPG de acción de dibujos animados. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o preocupaciones significativas de manipulación de dopamina.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $20–20/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Swords of Ditto es seguro para niños?

LumiKin otorga a The Swords of Ditto un LumiScore de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado The Swords of Ditto?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para The Swords of Ditto (E10+), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Swords of Ditto?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para The Swords of Ditto es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Swords of Ditto?

El juego presenta riesgos mínimos, principalmente violencia de bajo nivel típica de los RPG de acción de dibujos animados. No hay presiones de monetización, riesgos sociales o preocupaciones significativas de manipulación de dopamina.