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The Tempering of Lockbright

Reseña · Puzles · PC

The Tempering of Lockbright

Revisado: 30 abr 2026

PC

LittleCopper · 2020

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 61 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.63
B3Motricidad
0.45

The Tempering of Lockbright es un juego de puzles cooperativo que promueve fuertemente el trabajo en equipo, la comunicación y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben utilizar habilidades de personaje únicas y colaborar eficazmente bajo presión para resolver puzles complejos dentro de un límite de tiempo estricto. Esto fomenta las habilidades de resolución de problemas, el pensamiento adaptativo y la interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

El límite de tiempo de 10 minutos del juego y la amenaza de fracaso de la misión introducen elementos de aversión a la pérdida y presión, lo que podría provocar una frustración leve. Si bien es cooperativo, la intensidad del límite de tiempo podría llevar ocasionalmente a una toxicidad competitiva o a una obligación social entre los jugadores. La presencia de monstruos y una casa que se autodestruye crea un nivel moderado de violencia y contenido de miedo/horror.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿The Tempering of Lockbright es seguro para niños?

Ludograph otorga a The Tempering of Lockbright una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado The Tempering of Lockbright?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para The Tempering of Lockbright, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a The Tempering of Lockbright?

Nuestra recomendación de sesión para The Tempering of Lockbright es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de The Tempering of Lockbright?

El límite de tiempo de 10 minutos del juego y la amenaza de fracaso de la misión introducen elementos de aversión a la pérdida y presión, lo que podría provocar una frustración leve. Si bien es cooperativo, la intensidad del límite de tiempo podría llevar ocasionalmente a una toxicidad competitiva o a una obligación social entre los jugadores. La presencia de monstruos y una casa que se autodestru