Comparar este juego
They Bleed Pixels

Reseña · Acción · macOS · PC · Linux

They Bleed Pixels

Revisado: 09 may 2026

macOS · PC · Linux

Spooky Squid Games · 2012

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

They Bleed Pixels es un juego de plataformas 2D muy desafiante que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la memoria y la adaptación a desafíos. Su jugabilidad exigente también perfecciona habilidades motoras como la coordinación mano-ojo, el control motor fino y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta niveles moderados de violencia pixelada y temas de horror, inspirados en la estética lovecraftiana, lo que puede ser intenso para algunos jugadores. Es una experiencia en solitario sin interacción social, y su desafiante sistema de puntos de control puede penalizar las pausas, lo que podría generar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿They Bleed Pixels es seguro para niños?

Ludograph otorga a They Bleed Pixels una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado They Bleed Pixels?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para They Bleed Pixels, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a They Bleed Pixels?

Nuestra recomendación de sesión para They Bleed Pixels es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de They Bleed Pixels?

El juego presenta niveles moderados de violencia pixelada y temas de horror, inspirados en la estética lovecraftiana, lo que puede ser intenso para algunos jugadores. Es una experiencia en solitario sin interacción social, y su desafiante sistema de puntos de control puede penalizar las pausas, lo que podría generar frustración.