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Timberborn

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Timberborn

Revisado: 23 may 2026

PC · macOS

Mechanistry · 2021

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.92
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.35

Timberborn fomenta sólidas habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la gestión de recursos a través de sus atractivas mecánicas de construcción de ciudades. Los jugadores deben planificar cuidadosamente, adaptarse a los desafíos y optimizar la infraestructura de su colonia de castores, promoviendo el pensamiento crítico y la conciencia espacial.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Timberborn presenta riesgos mínimos. Como juego de estrategia para un solo jugador, evita las presiones sociales, la explotación de la monetización y la ingeniería de bucles de compulsión comunes en otros géneros. Los riesgos de contenido también son muy bajos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Timberborn es seguro para niños?

Ludograph otorga a Timberborn una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Timberborn?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Timberborn, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Timberborn?

Nuestra recomendación de sesión para Timberborn es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Timberborn?

Timberborn presenta riesgos mínimos. Como juego de estrategia para un solo jugador, evita las presiones sociales, la explotación de la monetización y la ingeniería de bucles de compulsión comunes en otros géneros. Los riesgos de contenido también son muy bajos.