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Tiny Tina's Wonderlands

Reseña · Acción · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X

Tiny Tina's Wonderlands

Revisado: 16 may 2026

PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Xbox One

Gearbox Software · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.55

Tiny Tina's Wonderlands ofrece un mundo vibrante e imaginativo que fomenta la exploración y la resolución creativa de problemas dentro de su marco de acción-RPG. Los jugadores pueden participar en combates estratégicos, personalizar sus personajes y disfrutar del juego cooperativo con amigos, fomentando el trabajo en equipo y la comunicación. El humor y el entorno fantástico del juego brindan una experiencia atractiva, y el sistema de multiclase promueve el pensamiento adaptativo y la experimentación con diferentes estilos de juego.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Si bien es principalmente una experiencia cooperativa, el juego presenta elementos competitivos y cierta comparación social dentro de la progresión impulsada por el botín. La violencia es estilizada y a menudo humorística, pero es una mecánica central. Hay algo de lenguaje y temas sugerentes, en línea con su clasificación 'Adolescente'. El botín y las recompensas pueden crear un bucle de dopamina leve, pero el juego carece de monetización agresiva o mecánicas de presión social.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tiny Tina's Wonderlands es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tiny Tina's Wonderlands una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Tiny Tina's Wonderlands?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Tiny Tina's Wonderlands, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tiny Tina's Wonderlands?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Tiny Tina's Wonderlands: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tiny Tina's Wonderlands?

Si bien es principalmente una experiencia cooperativa, el juego presenta elementos competitivos y cierta comparación social dentro de la progresión impulsada por el botín. La violencia es estilizada y a menudo humorística, pero es una mecánica central. Hay algo de lenguaje y temas sugerentes, en línea con su clasificación 'Adolescente'. El botín y las recompensas pueden crear un bucle de dopamina