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Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege

Reseña · Acción · PC

Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege

Revisado: 30 abr 2026

PC

Red Storm · 2002

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.50
B3Motricidad
0.70

Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege ofrece un juego de disparos táctico atractivo que promueve la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. Sus modos multijugador basados en equipos fomentan el trabajo en equipo y la comunicación. Los jugadores pueden disfrutar de una acción intensa y mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta violencia notable y algo de lenguaje fuerte, típico de un shooter militar. Si bien evita la monetización manipuladora y las mecánicas de bucles de compulsión, el entorno multijugador competitivo puede exponer a los jugadores a cierta comparación social y toxicidad competitiva. La narrativa también presenta una notable propaganda intervencionista pro-militar.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege es seguro para niños?

Ludograph otorga a Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siege?

El juego presenta violencia notable y algo de lenguaje fuerte, típico de un shooter militar. Si bien evita la monetización manipuladora y las mecánicas de bucles de compulsión, el entorno multijugador competitivo puede exponer a los jugadores a cierta comparación social y toxicidad competitiva. La narrativa también presenta una notable propaganda intervencionista pro-militar.